Aprendizaje Automático
Aprendizaje Automático
RESUMEN:
- Asignatura: Optativa
- Nº de créditos: 3
- Cuatrimestre: Primero
- Conocimientos recomendados:
PRESENTACIÓN
Resultados de aprendizaje:
- El alumno conocerá las técnicas básicas para aprendizaje automático.
- El alumno aprenderá cómo usar técnicas de aprendizaje automático en el contexto de la informática gráfica.
- El alumno sabrá identificar procesos dentro de aplicaciones gráficas y videojuegos donde el uso de aprendizaje automático mejora las prestaciones.
Breve descripción de los contenidos:
- Aprendizaje automático supervisado.
- Aprendizaje automático no supervisado.
- Animación 3D mediante redes neuronales.
- Rendering mediante redes neuronales.