Motores de videojuegos
Motores de videojuegos
RESUMEN:
- Asignatura: Obligatoria
- Nº de créditos: 3
- Cuatrimestre: Primero
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
- El alumno profundizará en las técnicas de modelado de personajes.
- El alumno profundizará en las técnicas de creación de esqueletos articulados.
- El alumno conocerá y será capaz de aplicar distintas técnicas de animación.
- El alumno será capaz de programar animaciones orgánicas e inorgánicas dentro de un entorno virtual.
- El alumno será capaz de desenvolverse en un motor de videojuegos.
Breve descripción de los contenidos:
- Fotogramas clave, interpolación y técnicas básicas.
- Técnicas de modelado poligonal para animación.
- Animación de figuras articuladas.
- Animaciones paramétricas y cinemáticas.
- Importación de capturas de movimiento.
- Integración en motor de videojuegos.
- Técnicas avanzadas de interpolación de animaciones.
- Programación de animaciones estáticas y dinámicas.
- Diseño y desarrollo de interactividad en entornos virtuales.