Máster Universitario en Informática Gráfica, Videojuegos y Realidad Virtual

Metodología aplicada

Metodología aplicada

Metodología Aplicada

RESUMEN:

  • Asignatura: Optativa
  • Nº de créditos: 3
  • Cuatrimestre: Primero

RESULTADOS DE APRENDIZAJES:

  • Analizar un artículo científico, identificando cada una de las partes que lo componen.
  • Comprenderá la metodología básica para poder llevar a cabo una investigación.
  • El alumno sabrá presentar los resultados de investigación obtenidos de manera clara y formal.
  • El alumno será capaz de escribir un artículo científico, según la estructura aprendida en la asignatura.

Breve descripción de los contenidos:

Esta asignatura es complementaria de la asignatura de Trabajo Fin de Máster, siendo un paso previo para adquirir las herramientas necesarias para realizar el trabajo, dado el carácter investigador del Máster.
En la asignatura se explicará la metodología básica para investigar, analizar, describir, definir y aplicar los métodos y técnicas de investigación aplicada al campo de los Gráficos por Computador, Realidad Virtual y Juegos.
Se realizará el análisis de artículos científicos, realizando resúmenes y trabajos, que permitirán que los alumnos aprendan a redactar informes y escribir artículos científicos para las revistas más adecuadas.

El Máster Universitario en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual, pertenece al Programa de Doctorado en Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de la Universidad Rey Juan Carlos, y cuenta con la verificación proporcionada por la ANECA.

CONTACTO

Despacho 33, Edificio de Biblioteca, Campus de Móstoles
C/ Tulipán, s/n, 28933 – Móstoles – Madrid – España
91 488 46 25

master.infgrafica@urjc.es

Horario: 10:00-18:00

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