
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
RESUMEN:
PRESENTACIÓN
Esta asignatura enseña las técnicas básicas de animación por computador. La idea es que el alumno aprenda a aplicar los conceptos físicos necesarios para la recreación de movimientos y fenómenos naturales en aplicaciones gráficas, conozca los diferentes algoritmos de animación y sobretodo sepa animar figuras básicas.
TEMARIO:
Bloque 1: Técnicas de modelado y animación 3D
1.Introducción a las técnicas de modelado 3d
2.Modelado Poligonal
3.Superficies de subdivisión
4.Modelado NURBS
5.Animación física y procedural
6.Animación por Fotogramas Clave
Bloque 2: Algoritmos y técnicas de animación
1.Interpolación y Técnicas básica
2.Algoritmos avanzados
3.Modelado y animación de figuras articuladas
